1.牌具和术语
顺子:南昌麻将的顺子除3张同花色序数相连的牌外,还包括风牌“东南西北”中任意不重复的三个及箭牌“中发白”。例如:789筒。东南北风。刻子:三张相同的牌组成一组(被拆分则不算)。例如:三张九条。将牌:又叫一对头、鹊头。按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。例如:一对八万。杠子:四张相同的牌组成的一组(必须通过”杠“的动作亮出,否则不算;不能拆分)。例如:四张白板。吃牌:获取上家打出的牌凑顺子(只允许对上家刚打出的牌进行),简称“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌时要将这副顺子亮出,并将获取到的牌放在指定位置。吃牌后要打出一张牌。碰牌:获取别人打出的牌凑刻子(只允许对别人刚打出的牌进行),简称“碰”,比吃牌优先。碰牌前不能摸牌,碰牌时要将这副刻子亮出并放在指定位置。碰牌后要打出一张牌。杠牌:包括明杠和暗杠,简称“杠”,比吃牌优先。明杠分为两种情况,一是在手上已有三张一样的牌组成刻子时,他家打出第四张相同牌则可以明杠;二是在之前进行过碰牌而亮出得到一副刻子,此时摸牌补进第四张相同的牌进行明杠(或称之为补杠、加杠)。暗杠则是自家通过摸牌获得四张相同的牌进行暗杠(即向下扣住,不在牌桌上展示所杠之牌)。杠牌后应立即在牌山的最末尾补进一张牌。靠牌与单调:靠牌,即手中两张有有关联的牌只需补进另外一张即可满足一副牌的条件,例如24筒、77万。此处说明仅为行文解释之用。胡牌:和牌。自己的牌满足“一对头”加“四副牌(刻子/顺子/杠子加起来满四组即可,没有数量或吃碰限定)”,此时称之为平胡。也有些牌型不满足这个条件却仍然能和牌,这些牌型叫做“特殊牌型”,将在后文中叙。截胡:南昌麻将只允许一家胡牌,没有一炮多响。如有一人以上同时表示胡牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”,其他人被截胡。自摸:自己摸到所听之牌,从而使自己和牌。(杠开也算是自摸)放炮:自己打出的牌为别人所听之牌,从而使他家推倒和牌。弃胡:在同一圈内,第一家点炮自家不胡牌,则下一家接着打出的牌即便可胡也不能进行胡牌动作。此状态直到自身有摸、吃、碰、杠等进牌动作解除,换而言之必须过完这一圈才能再次胡牌,即是不能弃先和后。流局:摸完所有的牌即流局,流局计算精和杠的分数。抄庄:在开局第一圈,庄家出的第一张牌,三个闲家在第一圈每人都出一张,则庄家应按规定向其他三家给付分数。抄庄与否不影响牌局进行。比如就是庄家出北风,三个闲家每人都出一张北风。
精牌的计算
1.精:精就是万能牌、百搭牌或者癞子,可以代替任何一张牌(杠除外)。
精是在四家抓完牌后由庄家投骰子,根据取两粒骰子的和的点数,从牌桌上牌的末端算起,数到该墩则上面的一张牌为正精,正精的基础上+1为副精。例如:翻开的牌为一万,即一、二万为精,其中一万为正精,二万为副精。翻开的为九万,则九万是正,而一万为副;如翻开为北风则北风、东风为精,其中北风为正精,东风为副精;翻开为红中,则红中为正,发财为副。现有的规则没有上精和下精。
2.精的使用:精牌可以作为万用牌解释,也可以作为本身含义解释。
*为了解释方便,假定在本段中【白板】为正精,【红中】为副精,下略。
a)当其作为万用牌解释,则可以代替手牌中任意一个存在或不存在的牌参与到胡牌中去。
例如:222条+567条+南西北风+1筒+35万+红中,如若他家打出4万,则可以将红中作为1筒解释从而满足胡牌条件;如若他家打出1筒,则可以将红中作为4万解释从而满足胡牌条件。
b)精牌也可以作为本身含义解释,则可能满足德国条件(详见后文)。
c)精也可以被打出,可以参与吃碰杠。
当精被打出时,只能作为本张的含义解释,不再发挥其万用功能;当精参与吃、碰、杠(无论明杠暗杠)时也只能作为本张解释。吃、碰、杠、胡的精与自己手抓的精享有同样的奖励分数,如若打出的精未被吃碰杠胡,则在结算时任算作自身。
例如:当白板打出时,下家如有“红中+发财”则可以吃,但78条则不能吃,双南也不能碰。则已参与吃牌的白板和红中不能再被拆分,也不能再作为万用牌解释。
3.精的计算:计算奖励分时正精2子,副精1子。
每盘结束时,将精牌单独拿出来计算,与胡牌无关。
例如:当白板打出时,下家如有“红中+发财”则可以吃,但78条则不能吃,双南也不能碰。则已参与吃牌的白板和红中不能再被拆分,也不能再作为万用牌解释。
4.冲关:
手中精的奖励分合计超过5分时称为冲关,冲关时奖励分应再翻番,具体如下:
累计五子 累计六子 累计七子 累计八子 累计九子 累计十子 ……
5X2=10 6X3=18 7X4=28 8X5=40 9X6=54 10X7=70 以此类推
注意:某个玩家A冲关,1、如果是B给A提供了精的奖励分冲关,结算时B支付A自己原有精加上B提供A分数之和冲关的倍数,其它玩家支付A总的精奖励分加上A原有精奖励分的冲关分例如:1、A玩家精的奖励分为5分,B提供1精奖励分,则B支付5 X 2子,另外两家支付5子;2、A玩家精的奖励分为6分,B、C各提供1精奖励分,则B支付5 X 2+1子,C支付5 X 2+1子,剩下一位玩家没有提供A奖励分且A的原有奖励分不冲关则该玩家支付6子;3、A玩家精的奖励分为7分,B、C各提供1精奖励分,则B支付6 X 3+1子,C支付6X 3+1子,剩下一位玩家没有提供A奖励分且A的原有奖励分为5分冲关则该玩家支付5X2+2子;
5.霸王精:
四个玩家中仅有一人有精称为霸王,霸王精精的奖励分翻倍,杠的奖励分不翻倍。
6.杠精:
四张相同的副精牌开杠(正精按照正常的杠牌算子),另外三家需额外付给杠精的玩家10个子,并且再继续计算精牌所得失分数(即14个子),冲关、霸王精依旧有效。
>精牌的计算
1.德国:
又称无精。胡牌牌形中没有出现“精”,或有精但并未发挥精的效应。杠不算精。
2.德中德:
“德国”胡牌时没有任一玩家手牌中有“精”(注意是手牌)。
3.精钓:
当手牌先有至少一张精牌自摸胡牌时顺子和刻子没有用精代替称为精钓。 例如:1.手牌为一万、二万、三万、四万,此时听一万、四万胡牌,如果自摸一张精牌(一、四万不是精牌的情况下),由于胡牌前没有精牌则不算精钓;
2.手牌为一万、三万、四万、白板(精牌),如果自摸一张二万,算精钓
>游戏流程
坐庄:
由第一个入座的玩家坐庄,庄家胡牌后继续坐庄,如闲家胡牌或者流局则由庄家的上家坐庄;如庄家离开游戏,从西开始逆时针的第一个玩家坐庄。连庄无奖励不算翻。
拿牌:
庄家第一次掷骰子点数按照逆时针的方向选择第二次掷骰子的玩家,从第二次投骰子的玩家右边数相应点数+1的牌墩开始顺时针拿牌,每人13张,庄家14张。
精钓:
当手牌先有至少一张精牌自摸胡牌时顺子和刻子没有用精代替称为精钓。 例如:1.手牌为一万、二万、三万、四万,此时听一万、四万胡牌,如果自摸一张精牌(一、四万不是精牌的情况下),由于胡牌前没有精牌则不算精钓;
翻精 :
四家抓完牌后由庄家掷骰子决定精的位置(按两粒骰子相加的点数从牌城尾倒数,把这墩牌上面的牌翻开;如色子点数为3,则从尾墩数3墩,翻开上边的牌是精,该牌对应地加1的牌也是精。
取牌 :
玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠、胡,那张牌,该玩家的下家有权力吃那张牌。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。
出牌:
凡是抓进、吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。
吃碰杠牌:
打牌过程中,可以吃、碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌,允许抓走精牌(抓精和牌时算杠开)。
胡牌:
胡牌分为点炮胡和自摸胡。
>胡牌规则
南昌麻将可胡的牌型有以下三种:基本牌型(四副牌加一对将),对牌型,十三烂牌型 (手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复所组成的牌型) 。
1、拦胡制、没有一炮多响。
2、胡先不胡后,同一圈有弃和则不允许再和牌(若后面的倍数较大则允许)。
3、胡牌分计算按翻倍来,即在原基础之上X2即可。如满足其他条件,则每一项在之前基础上再X2。德国、七星十三烂等特殊牌型另计。
4、未胡牌需出子。无论是否放炮都需出子,放炮者付2倍、其他两位玩家付1倍。
5、自摸时,每家都需出子,且牌分计算翻倍。
6、庄家支付胡牌分数时,无论得失都应翻倍。
7、有抢杠,被抢杠的玩家支付胡牌分,奖励分共同结算。
8、有杠开,三家支付。(再加自摸的倍数)
9、流局时需要结算奖励分。
10、玩家在游戏开始之后强退或者掉线,该玩家支付8子,其余玩家不得子,不结算奖励分。
>胡牌类型
计分分两类一类是奖励分(包括精牌分、杠牌分和其他奖励分),一类是胡牌分。两者得分加减之和则为玩家在这局所得失的分数。
奖励分
1.杠子:暗杠,每家2子;明杠,每家1子。
2.精:正精,2子;副精,1子。冲关和霸王精计算见前文。
3.杠副精:每家额外给付10子后继续计算精牌得分,不再计算杠子得子,冲关、霸王精有效。
4.抄庄:庄家向其他三家每家支付1子,此处单独计算。
胡牌分
1.自摸:X2
2.庄家:X2
3.点炮:点炮者X2
4.抢杠:X2。可视作自摸,即他家加杠之牌(手上已碰出一刻子,摸进第四张相同的牌进行加杠)是我方所胡之牌,此时抢杠成立,原有的杠牌动作中止且不算分。抢杠只能发生在加杠动作中,暗杠明杠不算。
4.抢杠:X2。可视作自摸,即他家加杠之牌(手上已碰出一刻子,摸进第四张相同的牌进行加杠)是我方所胡之牌,此时抢杠成立,原有的杠牌动作中止且不算分。抢杠只能发生在加杠动作中,暗杠明杠不算。
6.天胡:X20。 庄家起手14张满足胡牌条件,视为天和,不计算庄家、自摸等翻倍条件,但是计算其它牌型。精钓天胡计作X40。
7.地胡:X20。庄家打出第一块牌使得闲家胡牌,视为地胡。地胡三家都需给付,并且不计算庄家、点炮等翻倍条件。精钓天胡计作X40。
8.精钓:X2。自摸翻倍另算,可与其他牌型重复计算。
9.大七对:X2。碰碰胡,即胡牌时牌型为4副刻子/杠子+1对头。刻子/杠子没有门清要求,可随意碰、杠。可与其他牌型重复计算。
10.小七对:X2。胡牌时手中凑齐7个对子,可以有2对相同的牌(若发生暗杠动作则七对子不成立)。七对子必须门清,不能吃碰杠。可与其他牌型重复计算。
11.十三烂:X2。玩家手中的任意两张“万、筒、条”的序数牌之间都不能靠牌或重复(包括147、148、149、158、159、169、258、259、269、369),风牌、三元牌任意两两间不重复(此时东南西北、中发白不再视作顺子)。满足此要求的牌型成为十三烂。十三烂必须门清,不能有吃碰杠。可与其他牌型重复计算。
12.七星十三烂:X4。在十三烂的胡牌时,凑齐东南西北中发白(七星不能有精牌参与或者精还原参与)。
13.德国:自摸时为每家X2+5;否则点炮者X2+5(地胡庄家算点炮者),非点炮者X2。精还原时算作德国,精牌分数依然计算。可与其他牌型重复计算。
14.德中德:自摸时为每家X4+5;否则点炮者X4+5(地胡庄家算点炮者),非点炮者X4。可与其他牌型重复计算。
结算明细
1.游戏正常结束:计算所有玩家该局总得分(总得分=奖励分+胡牌分,流局依然结算奖励分),如果总得分超过自身的分数则按照自身的分数算,其余玩家按照比例支付给该玩家,例如:A玩家现有分数10分,该局A的总得分为20分,B玩家原需支付A玩家5分,C玩家原需支付A玩家10分,D玩家原需支付A玩家5分,但是由于A只能得10分,则现B玩家和D玩家实际支付A玩家按照比例计算为:(5/20)*10,C实际支付(10/20)*10;如果失分超过自身的分数也按照自身的分数计算,按照比例支付给其余玩家,例如:A玩家现有分数10分,该局A的总失分为20分,A玩家原需支付B玩家5分,A玩家原需支付C玩家10分,A玩家原需支付D玩家5分,但是由于A分数不够只能支付10分,现按照比例:A实际支付B玩家:(5/20)*10,实际支付C玩家(10/20)*10,实际支付D玩家(5/20)*10。 算出结果后若实际为得分则扣去税收分数,失分则不扣税。
2.玩家强退或掉线:该玩家支付8*底倍分,其余玩家获得:2*底倍分-税收。

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